Gunosy Tech Blog

Gunosy Tech Blogは株式会社Gunosyのエンジニアが知見を共有する技術ブログです。

AWS

サーバーレスプッシュ管理画面のコンセプト【グノスポ連載第六回】

はじめに こんにちは。グノシー事業部でサーバーサイドの開発を担当している ふそやん@パルデア地方 (@azihsoyn) / Twitterです。 こちらは Gunosy Advent Calendar 2018 9日目の記事です。なお、昨日の記事は oota3 さんの firecrackerの中身をのぞいてみた…

AWS re:Invent2018に参加してきました!

はじめに こんにちは。広告技術部のUTことmocyutoです。 もうすぐスマブラが出るので最近ずっとソワソワしています。 タイトルの通り、re:Inventに参加してきました! 今年は私とSREのmgiの二人で参加してきました。 会社から参加させてもらえるのはありがた…

AppSyncベースのフルサーバーレスアーキテクチャ【グノスポ連載第四回】

はじめに サーバーレスにした動機 AppSyncベースでいくと決めたこと リソースが限られていたこと 新しい技術に投資しておきたかった 実際のアーキテクチャ Step Functionsについて サーバーサイドkotlinについて 所感 良かった点 課題 おわりに はじめに グ…

広告技術部合宿行ってきました Part. 1

広告技術部は8月末に三浦海岸のマホロバマインズ三浦に2泊3日で開発合宿にいきました! 今回のブログはアドネットワークチーム(以下ADNWチーム)の紹介です!今回ADNWチームは二班に別れ、それぞれ配信システムの改善と管理画面の改良に着手しました。 配信側…

マルチクラウド環境のためのGoパッケージ、Go Cloudを使ってみた

こんにちは、メディア事業本部のエンジニアの@__timakin__ です。 僕が好きなGo言語は、先日バージョン1.11のリリースパーティも開かれ、wasmサポートやModules機能など、結構目新しさのある機能が足されることになりました。 で、その最新のGo界隈の話題の…

ライブストリーミング時に必要なGoのAPIの番組キャッシュ機構

こんにちは。新規事業開発室、LUCRA開発チームの高橋(@__timakin__)です。 現在LUCRAでは、ライブ番組の放送を行なっております。 prtimes.jp ライブストリーミングというのは無尽蔵に改善事項が生まれるタスク生成器のような開発分野の一つでありますが、…

re:invent必須アイテム gunosy.fm #7 #gunosyfm

かとうです。しばらくぶりのgunosy.fmです。大変お待たせしました。 第7回目はあいぼうさん(@aibou)とAWS re:Invent 2017について話しました。 ポッドキャストでは会場の様子に加え、今後日本から参加される方にも参考になるre:Invent期間中の過ごし方につ…