Gunosy Tech Blog

Gunosy Tech Blogは株式会社Gunosyのエンジニアが知見を共有する技術ブログです。

社内 AWS GameDayを開催しました

こんにちは、テクノロジー本部 プロダクト開発部 SRE の koizumi です。 今回の記事は、AWSと共同開催した社内GameDayのレポートとなります。 本記事ではGameDayの大まかな内容とGameDayに参加したことで得られたものを紹介していきます。 また、今後の参加…

Android + Kotlin Coroutines の実用的な開発Tips

こんにちは、グノシー Android アプリの開発担当の Liang です。 今回はグノシー Android アプリの開発において、Kotlin Coroutines を用いた実用的な Tips をいくつか紹介したいと思います。 ExoPlayer + Coroutines Dispatchers.Main + Yield CoroutineDis…

Gunosyでテスト自動化ツール「MagicPod」を活用している話

こんにちは。QAチームのmiyagiです。 今回はQAチームで導入しているテスト自動化ツール「MagicPod」でどのようなテストを行っているかご紹介します。 MagicPodについて MagicPodを使ってやっていること 回帰テストの自動化 相互運用性テスト MagicPodによる…

「AWS Community Builders」に選出されました

「AWS Community Builders」に選出されました

Android Jetpack Compose 横向きフルスクリーン表示

Android Jetpack Compose で横向きフルスクリーン表示の対応をしたため、その内容をお伝えします。

GunosyからiOSDC Japan 2023に参加しました

こんにちは。auサービスTodayの開発をしている吉岡(@rikusouda)です。先日開催されたiOSDC Japan 2023にオフライン参加(リアル参加)してきました。

DroidKaigi 2023 に参加してきました

DroidKaigi2023 に参加してきました。その内容を簡単にご紹介したいと思います。

広告システムにおける機械学習モデルの推論差分検知について

弊社では広告配信の最適化のために CTR・CVR((CTR はクリック率(Click Through Rate)、CVR はコンバージョン率(ConVersion Rate)を表します)) を推定する機械学習モデルを開発していて、定期的な学習とモデルの更新を行っています。 このようなシステム…

Android Jetpack Compose で動画表示

Android Jetpack Compose で動画表示の対応をしたため、その内容をお伝えします。

広告スコアリングサーバのレイテンシ改善

先日 Go で書かれていた広告スコアリングサーバを Rust でリプレイスし、その後レイテンシの改善に取り組みました。 この記事では具体的にどのような実装の変更によって Rust サーバのレイテンシを改善したかについて紹介したいと思います。