Gunosy Tech Blog

Gunosy Tech Blogは株式会社Gunosyのエンジニアが知見を共有する技術ブログです。

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サードパーティ Cookie を使わない広告効果計測 ~Privacy Sandbox の Attribution Reporting API について~

Gunosy Ads では、サードパーティ Cookie に依存しない広告効果の計測への対応を進めています。 その一環として、Google の Privacy Sandbox についても検証を行なっているので、その話について書ければと思います。

オンライン実験を速く試すための基盤構築

この記事は [Gunosy Advent Calendar 2023](https://adventar.org/calendars/9182) の 7 日目の記事です。昨日の記事は johnmanjiro さんの『tokio ベースの Rust 向け fluentd クライアントを作りました』でした。 先日、オンライン実験を速く試すための基…

広告スコアリングサーバのレイテンシ改善

先日 Go で書かれていた広告スコアリングサーバを Rust でリプレイスし、その後レイテンシの改善に取り組みました。 この記事では具体的にどのような実装の変更によって Rust サーバのレイテンシを改善したかについて紹介したいと思います。

広告のスコアリングサーバをフルリプレイスしました

こんにちは、 m-hamashita です。 最近、広告のスコアリングサーバをフルリプレイスしました。 今回はフルリプレイスした背景と設計、Istio を用いたサーバ移行について紹介します。 背景 広告のスコアリングサーバとは なぜスコアリングサーバをフルリプレ…

EKS Managed Node Groupでカーネルパラメータを変更する

21卒広告技術部のyamaYuです。 マトリックスの新作が楽しみです。 過去作を見返さなくてはと思いつつこの記事を書いています。 個人的には第一作が一番好きです。 さて、こちらの記事はGunosy Advent Calendar 2021の15日目の記事になっています。 昨日は村…

新卒が臨む、広告配信の裏側 [新卒エンジニアブログvol.3]

こんにちは、4月に入社しました広告技術部のyamaYuです。今回は21卒新卒ブログの第三弾ということで、私が入社して広告技術部に配属されてからどんなことをやってきたかを紹介します。第一弾、第二弾の記事は ↓ から読めますのでこちらも是非見てみてくださ…

広告配信用の画像変換・キャッシュ配信サービスを作った話

Gunosyでネットワーク広告系のプロダクトを扱っているeastです。今回は、弊社アドネットワークで配信されるクリエイティブ画像の画像変換・キャッシュ配信サービスを構築した話をします。 経緯 今までは無駄に高品質な画像を配信していた 最新の画像フォーマ…

長年稼働しているサービスの全体感をすばやく把握するには

かとうです。よく行くサウナは鶯谷のサウナセンターです。*1 こちらの記事はGunosy Advent Calendar 2020の1日目の記事です。 昨年最後の記事はkoid CTOの Lead Engineer はじめました でした。 今年もよろしくお願いいたします。 さて、今回は「長年稼働し…

広告配信用のJavaScript SDKを新しく作り直した話

こんにちは。広告技術部の中村(@johnmanjiro13)です。今年の4月に新卒として入社しました。 業務では、広告配信API等のサーバーサイドから管理画面のフロントエンドまでいろいろ書いています。 今回はウェブページに広告を表示する際に利用されるJavaScrip…

広告技術部合宿行ってきました Part.2 〜モブプログラミング編〜

こんにちは、広告技術部Gunosy Adsチームです。 先日、広告技術部で開発合宿を実施しました。前回はアドネットワークチームの合宿の様子の紹介でしたが、今回の記事ではGunosy Adsチームの様子を紹介します! tech.gunosy.io 私たちGunosy Adsチームでは「チ…

Gunosy広告技術部を支えるKPI用語集

はじめに こんにちは、広告技術部アルバイトの徐( @joha__rb )です。普段の業務では、広告配信の管理画面システムの開発をしております。 さて、皆さん普段お仕事をされる上で「KPI」という単語を使われたことはありますか? KPIとはKey Performance Indic…

Gunosyの広告管理画面を支えるE2Eテスト

広告技術部のサンドバーグと星です。 普段の業務は、主に広告の管理システムの開発をしています。管理画面はRuby on Railsで作られており、今回は煩雑になりがちなE2Eのテストをきれいに書けたので、それについて話します。 背景 Gunosyの広告システムは4年…

Cloudera World Tokyo 2017で発表しました

かとうです。Amazon Echoを買ってみたいのですが、まだ招待メールが届いておりません。 それはさておき、11月7日に行われたCloudera World Tokyo 2017にて登壇する機会をいただきまして、そのご報告です。 イベントについてはこちらをご覧ください。 http://…

CTOと語るライフハック gunosy.fm #5

CTOのy_matsuwitterさんと食事、運動、睡眠、MR(Mixed Reality)、業務効率化、アドテクなどについて話を聞きました。

広告技術部開発合宿に行ってきました

広告技術部で開発合宿しました こんにちは、広告技術部のサンドバーグと星です。広告技術部では、入稿から配信まで一通り担当をしています。先日、いつも働いているオフィスを離れて伊豆半島・伊東で広告技術部の開発合宿をおこないました! 今回の開発テー…

GunosyBeerBash#6 を開催しました

こんにちは! 広報のおだんみつです。今日は、6月22日(水)に開催した勉強会【CyberZ×Gunosy】広告事業の最新開発事例とビールの会【AWS, Go, アドテク】の様子をレポートします。 GunosyBeerBash とは Gunosyのエンジニアが主催する勉強会です。毎回テーマ…

モバイル広告のコンバージョン計測の仕組み

こんにちは.アドチームのエンジニアの印南です.最近,急に寒くなってきましたが,皆さん調子はいかがでしょうか? 今回は,最近成長著しいモバイル広告のコンバージョン計測についてお話をさせていただきたいと思います. モバイル広告 モバイル広告とは携…