Gunosy Tech Blog

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istio

広告のスコアリングサーバをフルリプレイスしました

こんにちは、 m-hamashita です。 最近、広告のスコアリングサーバをフルリプレイスしました。 今回はフルリプレイスした背景と設計、Istio を用いたサーバ移行について紹介します。 背景 広告のスコアリングサーバとは なぜスコアリングサーバをフルリプレ…

Istio Operatorやめました

はじめに 用語 なぜIstio Operatorをやめるのか IstioctlかHelmか Istio Operatorの挙動 既存のリソースをHelmに認識させる リソースを消さずにIstioOperatorを消すには istio-operatorが利用しているラベルを剥がしてから消す あらかじめistio-operatorを止…

マイクロサービスにおけるAZ間通信のコスト大幅削減した話 with Istio Locality Load Balancing

広告技術部のUT@mocyutoです。 大幅コスト削減シリーズ第二弾です。 前回はこちら tech.gunosy.io 今回はアベイラビリティゾーン(AZ)間通信のコストをIstioのlocality load balancingを使って削減した話になります。 概要 Istioとは どのようにコスト削減…

Istioの構成管理の話

この記事は Gunosy Advent Calendar 2020 の 24日目の記事です。Gunosy Adsチームのリードエンジニアの会田です。Gunosy Adsチームでは昨年から配信システムのEKS移行などのシステムのインフラ改善に取り組んおり、この一年はEKSとKubernetes漬けの一年でし…