Gunosy Tech Blog

Gunosy Tech Blogは株式会社Gunosyのエンジニアが知見を共有する技術ブログです。

チームの継続的改善を支える制度: Kaizen Day

広告技術部の toshimaru です。本記事では広告技術部内で行っている取り組み、Kaizen Day制度についてご紹介いたします。 Kaizen Day制度とは Kaizenタスクとはどんなものか Kaizen Day制度を作ったモチベーション なぜKaizen Dayなのか Kaizen Dayをどのよ…

KotlinConf 2018に参加してきました!

こんにちは、ニュースパス事業部の新井(チャン|@Kazuhiro23)です。 普段はニュースパスのAndroidアプリの開発を担当しています。 10/3-10/5にオランダのアムステルダムで開催されたKotlinConf 2018に参加してきたので、カンファレンスの雰囲気、その様子…

データ分析エンジニアがiOSプロジェクトで開発できるようになるまで

はじめに メディア事業本部で新規プロダクトの開発を担当している石塚(@ij_spitz)です。 今回はデータ分析エンジニアでiOS開発未経験だった僕が、(完全に1人ではないにしろ)iOSプロジェクトで開発を進められるようになるまでの過程をお話したいと思いま…

社内管理画面を Vue + Go で作る

広告技術部のUTと呼ばれている [@mocyuto](https://twitter.com/mocyuto) です。 普段は広告配信のバックエンドを主に担当しています。 今回は社内管理画面を作った話をお伝えしたいと思います。

広告技術部合宿行ってきました Part.2 〜モブプログラミング編〜

こんにちは、広告技術部Gunosy Adsチームです。 先日、広告技術部で開発合宿を実施しました。前回はアドネットワークチームの合宿の様子の紹介でしたが、今回の記事ではGunosy Adsチームの様子を紹介します! tech.gunosy.io 私たちGunosy Adsチームでは「チ…

広告技術部合宿行ってきました Part. 1

広告技術部は8月末に三浦海岸のマホロバマインズ三浦に2泊3日で開発合宿にいきました! 今回のブログはアドネットワークチーム(以下ADNWチーム)の紹介です!今回ADNWチームは二班に別れ、それぞれ配信システムの改善と管理画面の改良に着手しました。 配信側…

Gunosyでの仮説検証

こんにちは、メディア事業本部のエンジニアの id:skozawa です。 普段の業務では、女性向けキュレーションサービス LUCRA(ルクラ)のデータ分析やロジック開発をしています。 lucra.jp 先日行われたData Driven Developer Meetup #1で仮説検証とABテストに…

マルチクラウド環境のためのGoパッケージ、Go Cloudを使ってみた

こんにちは、メディア事業本部のエンジニアの@__timakin__ です。 僕が好きなGo言語は、先日バージョン1.11のリリースパーティも開かれ、wasmサポートやModules機能など、結構目新しさのある機能が足されることになりました。 で、その最新のGo界隈の話題の…

Gunosy広告技術部を支えるKPI用語集

はじめに こんにちは、広告技術部アルバイトの徐( @joha__rb )です。普段の業務では、広告配信の管理画面システムの開発をしております。 さて、皆さん普段お仕事をされる上で「KPI」という単語を使われたことはありますか? KPIとはKey Performance Indic…

Firebase Japan User Group / Google IO 2018 報告会 で発表してきました!

こんにちは。グノシー開発部サーバーサイドエンジニアの吉澤(@azihsoyn)です。 先日開催されたFirebase Japan User Group のGoogle IO 2018 報告会で Firebase with Flutterというタイトルで発表してきました。 firebase-community.connpass.com スライドは…