2018-01-01から1年間の記事一覧
はじめに メディア事業本部で新規プロダクトの開発を担当している石塚(@ij_spitz)です。 今回はデータ分析エンジニアでiOS開発未経験だった僕が、(完全に1人ではないにしろ)iOSプロジェクトで開発を進められるようになるまでの過程をお話したいと思いま…
広告技術部のUTと呼ばれている [@mocyuto](https://twitter.com/mocyuto) です。 普段は広告配信のバックエンドを主に担当しています。 今回は社内管理画面を作った話をお伝えしたいと思います。
こんにちは、広告技術部Gunosy Adsチームです。 先日、広告技術部で開発合宿を実施しました。前回はアドネットワークチームの合宿の様子の紹介でしたが、今回の記事ではGunosy Adsチームの様子を紹介します! tech.gunosy.io 私たちGunosy Adsチームでは「チ…
広告技術部は8月末に三浦海岸のマホロバマインズ三浦に2泊3日で開発合宿にいきました! 今回のブログはアドネットワークチーム(以下ADNWチーム)の紹介です!今回ADNWチームは二班に別れ、それぞれ配信システムの改善と管理画面の改良に着手しました。 配信側…
こんにちは、メディア事業本部のエンジニアの id:skozawa です。 普段の業務では、女性向けキュレーションサービス LUCRA(ルクラ)のデータ分析やロジック開発をしています。 lucra.jp 先日行われたData Driven Developer Meetup #1で仮説検証とABテストに…
こんにちは、メディア事業本部のエンジニアの@__timakin__ です。 僕が好きなGo言語は、先日バージョン1.11のリリースパーティも開かれ、wasmサポートやModules機能など、結構目新しさのある機能が足されることになりました。 で、その最新のGo界隈の話題の…
はじめに こんにちは、広告技術部アルバイトの徐( @joha__rb )です。普段の業務では、広告配信の管理画面システムの開発をしております。 さて、皆さん普段お仕事をされる上で「KPI」という単語を使われたことはありますか? KPIとはKey Performance Indic…
こんにちは。グノシー開発部サーバーサイドエンジニアの吉澤(@azihsoyn)です。 先日開催されたFirebase Japan User Group のGoogle IO 2018 報告会で Firebase with Flutterというタイトルで発表してきました。 firebase-community.connpass.com スライドは…
こんにちは。新規事業開発室、LUCRA開発チームの高橋(@__timakin__)です。 現在LUCRAでは、ライブ番組の放送を行なっております。 prtimes.jp ライブストリーミングというのは無尽蔵に改善事項が生まれるタスク生成器のような開発分野の一つでありますが、…
はじめまして。グノシー開発部のサーバーサイドを主に担当している吉澤です。 この度ずっと行ってみたいと思っていたGoogle I/Oに参加することができたのでレポートを書いていこうと思います。 Keynote, Developer Keynote 昨年のGoogle I/OでAI Firstを謳っ…
序 こんにちは、新規事業開発室の渡辺(@k6nta)です。女性向けアプリ「ルクラ」の事業責任者をやっています。Gunosy Tech Blogでは主に開発に関する記事を出していますが、この記事では私が普段実践している「タスク消化のコツ」に関して紹介したいと思いま…
久々の投稿になります。QAエンジニアの関根です。 今年は色々参加してみようと思い、3/7-8でJaSST'18 Tokyoに参加してきました。 (実は初めて 笑 はじめに 日本最大のシンポジウムとのことで、今年こそはと意気込んで参加しました。 参加セッションは個人的…
こんにちは、広告技術部の倉澤です。 普段は広告配信のための管理画面を作ったりしています。 今回はその管理画面をRails5にアップデートした話を書きたいと思います。 この管理画面の first commit は2013年9月17日、 Rails Wayにそってないコードもあり、…
こんにちは、ニュースパス開発部の新井(チャン|Kazuhiro23)です。 普段はニュースパスのAndroidを開発しています。最近はiOSもちょこちょこと書いたりもしています。 今期はアニメが豊作で楽しいです。(ダリフラ・ゆるキャン推し) 今回2018年2月8日(木)…
こんにちは、データ分析部の石塚です。 Gunosyではエンジニア以外の職種でもSQLを叩いて自らデータを集計・分析するという習慣と全社員が各サービスのログ*1に触ることができる環境があります。 例えば、ユーザー獲得を担っているプロモーションチームはエン…
広告技術部のサンドバーグと星です。 普段の業務は、主に広告の管理システムの開発をしています。管理画面はRuby on Railsで作られており、今回は煩雑になりがちなE2Eのテストをきれいに書けたので、それについて話します。 背景 Gunosyの広告システムは4年…